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HTML - WML - XML

 


HTML

Le langage HTML (HyperText Markup Language) est le langage de base pour créer les pages de votre site WEB.

Version actuelle du langage HTML : 4.01


Spécifications de la norme HTML 4.01
Spécifications de la norme HTML 3.2

Code ISO-Latin 1 pour les caractères spéciaux et accentués utilisés dans les pages WEB / WAP

Code des 256 couleurs standards compatibles entre les systèmes d'exploitation d'une page web

 
Documentation

- NCSA Beginner's Guide to HTML

- NCSA Beginner's Guide to HTML (traduction française)

- AllHTML : Introduction, guide, FAQ, téléchargement, forum sur le HTML + CSS

- CSS (Cascading Style Sheets): feuilles de style qui permettent de modifier dynamiquement les informations de mise en forme du contenu d'un document HTML.


WML

Le langage WML (Wireless Markup Language) est le langage pour créer les pages de votre site WAP.

Basé sur le XML, le WML est tout de même très proche du HTML (syntaxe). Attention tout de même à respecter les spécifications très sévères.

Le WML possède son propre format d'image : Le WBMP. Il est adapté aux écrans à faible résolution et au débit réduit.

Documentation

- Spécifications sur la norme WML et l'architecture WAP : W@P Forum

- Wap School : Introduction , tutoriels, liens

- Eyrolles : livres sur le WAP et WML

- AllHTML : Introduction, guide, téléchargement, forum sur le WML

Les 2 informations ci-dessous sont tirés de ce site.

Schéma indiquant le chemin emprunté par un document WML vers un terminal WAP.

Voici quelques règles à respecter scrupuleusement pour le code WML:

a ) Minuscules : Les balises, attributs et valeurs doivent toujours être spécifiées en minuscules.
b ) Attributs : Attention certains attributs sont obligatoires.
c ) Guillemet : N'oubliez surtout pas d'entourer les valeurs des attributs par des guillemets.
d ) Attribut ALT : Certains mobiles ne savent pas lire les images au format WBMP, il est donc de rigueur de fournir une alternative avec l'attribut ALT.
e ) Entête : L'entête d'un document WML est obligatoire. Ces premières lignes définissent la déclaration de normes XML (car le WML est dérivé de la version 1.0 du XML).
f ) id : Evitez de dépasser 8 caractères pour l'ID à l'intérieur de la balise "card" (certains mobiles peuvent poser problèmes).
g ) Case : Attention le WML est sensible à la case. Par exemple valeur1 est différent de Valeur1 et de vaLeur1.
h ) Ordre : Bien suivre l'ordre des fermeture/ouverture.
i ) Fermeture : N'oubliez pas de fermer correctement toutes vos balises !!
j ) Accent : Remplacer les caractères spéciaux et accentués par le code ISO-Latin 1 correspondant pour qu'ils puissent être reconnus partout.

Outils de développement et émulateur

Voir page WAP
!!! Certains tags WML ne sont pas supportés par tous les émulateurs


XML

XML (eXtensible Markup Language) est le langage qui, à long terme, sera utilisé par tous les développeurs. Contrairement au HTML, le XML est un langage ouvert.
En effet, il est possible de créer ses propres variables, ses propres balises (plus besoin de vérifier si tel ou tel attribut est homologué par le W3C).

- Site officiel du langage XML

- Forum de discussion comp.text.xml

- AllHTML : Introduction, guide, FAQ, téléchargement, forum sur le XML + XHTML en français

- Feuilles de style avec documents XML

- Amazon : livres sur XML


Validation

Valider le code HMTL, CSS, XHTML et XML de vos pages

Le code HTML4.0 et CSS de ce site est valide selon les spécifications du W3C.


 
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